Cari Blog Ini

Jumat, 04 Maret 2011

PENGENALAN VISUAL BASIC



Basic adalah salah suatu developement tools untuk  membangun aplikasi dalam lingkungan   Windows.   Dalam  pengembangan aplikasi,  Visual  Basic menggunakan pendekatan Visual untumerancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk kodingnya menggunakan dialek bahasa Basic yang cenderung mudah dipelajari. Visual Basic telah menjadi tools yang terkenal bagi para pemula maupun para developer. Visual Basic adalah bahasa pemrograman berbasis Microsoft Windows  yang merupakan ObjectOriented Programming  (OOP),  yaitu     pemrograman berorientasi objek,Visual  Basic menyediakan objek-objek yang sangat kuat, berguna dan mudah.

Dalam lingkungan Windows, User-interface sangat memegang peranan penting, karena dalam pemakaian aplikasi  yang kita buat, pemakai senantiasa berinteraksi dengan User-interfac tanp menyadari   bahwa   dibelakangny berjalan   instruksi-instruksi program yang mendukung tampilan dan proses yang dilakukan.
Pada     pemrograman     Visual,     pengembangan     aplikasi     dimulai     dengan pembentukkan  user  interface,  kemudian  mengatur  properti  dari  objek-objek  yang digunakan  dalam  user  interface,  dan  baru  dilakukan  penulisan  kode  program  untuk menangani  kejadian-kejadian (event). Tahap pengembangan aplikasi demikian dikenal dengan istilah pengembangan aplikasi dengan pendekatan  Bottom Up.
Ada beberapa hal yang harus dipahami dalam mempelajari Visual Basic :

    Objek

Sering  disebut  entity  adalah  sesuatu  yang  bisa  dibedakan  dengan  lainnya.  Pada dasarnya  seluruh benda  didunia  ini bisa dikatakan  sebagai objek,  contoh : mobil, komputer, radio, dan lain-lain.

Dalam Visual Basic objek-objek yang dimaksud disebut kontrol. Jenis-jenis kontrol antara lain ; Label, Text Box, Combo Box, List Box, dan masih banyak lagi.
    Properti

Sering disebut atribut, adalah ciri-ciri yang menggambarkan uatu objek. Misalnya disebut objek mobil jika mempunyai ban, spion, rem, dan lain-lain.
    Event

Suatu kejadian yang menimpa objek. Bagaimana jika mobil didorong, ditabrak, dicat, dan sebagainya.
    Metode

                  Kemampuan yang dimiliki oleh suatu objek. Contohnya jika mobil berbelok, mundur, maju.



BAB II 
LINGKUNGAN KERJA VISUAL BASIC



2.1.   Komponen Visual Basic

a.    Project   adalah   sekumpula modul/program   aplikasi   itu   sendiri,   projek disimpan dalam file berextension .VBP  biasanya berisi form-form.
Ada tiga icon dalam projek

; View Code   : tampilkan jendela editor program

; View Object : tampilkan bentuk formulir

; Togle Folder : tampilkan folder tempat penyimpanan file

b.    Form adalah objek yang dipakai untuk tempat bekerja program aplikasi. Di dalamnya tempat diletakan objek-objek lainnya. Di dalam form ada grid (garis titik-titik yang berguana untuk pengaturan letak).
c.    Toolbox   kotak alat berisi icon-icon atau komponen untuk memasukan objek tertentu kedalam form.
Tambah komponen : klik kanan pada toolbox -> komponen atau add tab

d.    Propertis adalah untuk menentukan setting suatu objek, menentukan cara kerja dari objek saat program dijalankan misal warna, hurup dan lain-lain.
e.    Kode program adalah serangkaian tulisan perintah yang akan dilaksanakan jika suatu objek dijalankan

 Latihan

Soal 1 (perancangan interface):

Perancangan interface dilakukan 3 tahap :

1)  Membuat interface :

Æ’     Siapkan form baru.
Æ’     letakkan textbox dan command button pada form




2) Mengatur properti :

Untuk mengatur properti, sesuaikan dengan tabel di bawah ini :

Objek
Properti
Nilai
Form
Caption
Program perkenalan
TextBox
Text
(kosongkan)
CommandButton
Caption
Perkenalan

                           3) Menulis kode
                                                   

   Untuk   menuliskan   program,   klik   ganda   pada   tombol   CommandButton
   
   (Perkenalan), lalu ketikkan program di bawah ini :









Jika program  sudah tampil, klik pada tombol Perkenalan,  dan hasilnya seperti tampilan di bawah ini :

Soal 2 :
Buatlah form seperti di bawah ini

 
 dari jendela properti, ubahlah :
                                                            Name : frmCoba
                                                            Caption : Percobaan Pertama  
                                                            ControlBox : False 
                                                            MaxButton : False  
                                                            MinButton : False
pada form tersebut tampilkan 3 kjadian
  1. pada saat dijalankan Latar belakang Form berwarna biru
  2. jika form di klick:
    • lattar belakang form berwarna hijau
    • judul form berubah "model huruf"
    • tampil tulisan times new roman dengan variasinya  
     3) jika melakukan klick ganda program tersebut akan berhenti



Soal 3 :

Contoh di bawah ini menggunakan Textbox dengan event Change dan metode Setfocus. Event Change adalah kejadian yang menyatakan objek tertentu sedang     berubah   nilainya. Seangkan metode Setfocus berfungsi                   untuk memindahkan mouse pointer ke objek yang dituju.
Pada  saat  Text1 diisi  dengan  kalimat,  maka  Label1 dan  Label2 akan

menampilkan isi text tersebut masing-masing huruf kecil dan huruf kapital. Jika tombol clear (Command1) ditekan, isi text dibersihkan.